$type=slider

https://olymptrade.com?traffic=1&ref=pr_kfth

ระบบเทรด "Chuvashov's Triangle"

  Introduction (บทนำ) บทความนี้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการคำนวณตำแหน่งที่ตั้งของแท่งเทียน เทรนด์และแนวโน้มเส้นแบ่งช่วงเวลาในบางโอก...

 

Introduction (บทนำ)

บทความนี้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการคำนวณตำแหน่งที่ตั้งของแท่งเทียน เทรนด์และแนวโน้มเส้นแบ่งช่วงเวลาในบางโอกาส หลักการสร้างเส้นแนวโน้มเป็นไปตามข้อกำหนดของ DeMark เกี่ยวกับการสร้าง TD ในช่วงเวลาสุดท้าย

Basic principles of Building Intersecting Channels

(หลักการพื้นฐานของการสร้างช่องที่ตัดกัน)

สาระสำคัญของรูปแบบของ "Chuvashov's Triangle" อยู่ในความคิดที่ว่าเรามักจะมี Fractals สองชั้นล่างและสองชั้นตอนบนที่จุดใดก็ได้ เส้นแนวโน้มจะวาดผ่าน Fractals ด้านบนทั้งสองด้านและด้านล่างสองอัน

หากทั้งสองเส้นตัดกันเมื่อดำเนินการต่อไปทางขวาสร้างรูปสามเหลี่ยมจากนั้นเราจะมีรูปแบบที่เรียกว่า "Chuvashov's Triangle" จุดตัดของทั้งสองสายการทำงานเรียกว่าเอเพ็กซ์ จำนวนทั้งหมด 4 fractals ตามลำดับของการเกิดขึ้นของอินดี้ (ซ้ายไปขวา)

วาดเส้นแนวตั้งผ่าน Fractal ซ้ายที่สอง นอกจากนี้ให้วาดเส้นแนวตั้งผ่านเอเพ็กซ์ จำนวนเชิงเทียนระหว่างทั้งสองเส้นแนวตั้งรวมถึงเชิงเทียนบนเส้นแบ่งออกเป็น 3 กลมตั้งไว้ทางด้านซ้ายของเอเพ็กซ์และวาดเส้นแนวตั้งสามไว้

ระยะห่างระหว่างแนวตั้งที่วาดผ่านทางเศษส่วนที่สองและแนวตรงกลางจะสร้างพื้นที่การพัฒนาที่เกิดขึ้นจริง

ลองไปวาดรูปสามเหลี่ยม

อาจมีหลายตำแหน่งในสี่ fractals สุดท้ายซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะวาดรูปสามเหลี่ยมหรือสั้นเกินไปหรือยาวเกินไป

ดังนั้นจึงมีความจำเป็นที่จะต้องแนะนำเงื่อนไขต่างๆที่เพียงพอสำหรับการวาดรูปสามเหลี่ยม

เงื่อนไขบางอย่างของการรวมกันของเส้นสามเหลี่ยม:
  1. fractals แรกของเส้นบนและล่างควรเว้นระยะห่างมากกว่า 20-30 pips กันตามความสูง (ค่านี้สามารถระบุได้มากขึ้นระหว่างการทดสอบ)
  2. ขนาดระหว่าง fractals แรกของเส้นบนและล่างควรมีขนาดเล็กกว่าขนาดระหว่าง fractals ที่สองของเส้นเหล่านี้
  3. เส้นเศษส่วนแรกของเส้นบนควรจะต่ำกว่าเส้นรอบวงที่สองของเส้นเดียวกันในขณะที่เส้นรอบวงแรกของบรรทัดล่างจะอยู่เหนือเส้นที่สองของเส้นล่าง

เงื่อนไขเพิ่มเติมของรูปแบบ
ดูเหมือนว่าจะชัดเจน แต่ขอย้ายไปที่รูปที่ 3. เราจะกำหนดจำนวนบาร์ได้อย่างไรซึ่งจะมีจุดตัดกันของเส้นการทำงานสองเส้น?
รอจังหวะของ line breakthrough,หากยังไม่ทราบว่า line breakthrough ครั้งนี้เป็นจริงแ ม้ว่าจะมีอยู่แล้วเวลาที่จะเข้าสู่ตลาด! บล็อกคำนวณพื้นที่การค้นพบที่เกิดขึ้นจริงได้แก้ปัญหานี้โดยใช้พารามิเตอร์เวลา,กล่าวคือกำหนดส่วนแยกของเส้นการทำงานในช่วงเวลา
เรารู้ว่าแต่ละบาร์จะปรากฏบนกราฟหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง ตัวอย่างเช่น แท่งใหม่จะปรากฏบน H1 ทุกๆหนึ่งชั่วโมง การรู้อัตราการเปลี่ยนแปลงราคาต่อหน่วยของแต่ละเส้นทั้งสองเส้นนั้นเป็นไปได้ในการคำนวณเวลาของการตัดกัน รู้ระยะเวลาจาก "ฐาน" ของสามเหลี่ยมถึงจุดตัดกันซึ่งเป็นไปได้ที่จะคำนวณจำนวนบาร์ (หน่วยของเวลา) ก่อนที่จะตัดกัน พื้นที่ที่เป็นความก้าวหน้าที่แท้จริงถูกกำหนดไว้ในบล็อกเดียวกัน
The Expert Advisor(EA) ได้รับการออกแบบขึ้นโดยใช้แบบเป็นกลุ่มทีละขั้นตอน
  
บล็อกการทำงานที่ทำซ้ำได้บ่อยที่สุดมักจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของโปรแกรม: การเปิดและปิดตำแหน่งฟังก์ชันสำหรับการวาดสัญลักษณ์และเส้น โปรแกรมปฏิบัติการหลักยังประกอบด้วยบล็อกที่แยกต่างหากเช่น:
  1.  บล็อกสำหรับค้นหา fractals บนและล่าง
  2.  บล็อกของรูปแบบการขึ้นรูปเงื่อนไข
  3.  บล็อกสำหรับการคำนวณพื้นที่ที่เกิดขึ้นจริง
  4.  บล็อกเงื่อนไขการเปิดตำแหน่ง
ส่วนของบล็อกการทำงานดังแสดงด้านล่าง
  
[
// --------------------------------------------------------------------+
void Op_Sell_Ch()
  { 
  if(!OrderSend(Symbol(),OP_SELL,Lots,Bid,2,Ask+SL_S*Point,
      Bid-TP_S*Point," ",Magic,0,Red)) 
      { Print("  SELL order open error  # ",GetLastError()); }
      return(0);
     }
// --------------------------------------------------------------------+
void Op_Buy_Ch()
  {
  if(!OrderSend(Symbol(),OP_BUY,Lots,Ask,2,Bid-SL_B*Point,
      Ask+TP_B*Point," ",Magic,0,Blue))
      { Print("  SELL order open error  # ",GetLastError()); }
      return(0);
     }
//+--------------------------------------------------------------------+
void Close_S_Ch()
  {
  if(!OrderClose(OrderTicket(),OrderLots(),Ask,2,Aqua))  
      {Print(" Cl.ord.# ",OrderTicket()," Error # ",GetLastError());}
      return(0);
     }
//+--------------------------------------------------------------------+]
การค้นหาจุดอ้างอิงด้านบนและด้านล่างสำหรับสร้างเส้นการทำงานของรูปสามเหลี่ยมมีอยู่ในแถบเรียงลำดับของแท่งตามกฎของการสร้าง fractals

"การจัดทำดัชนีองค์ประกอบของชุดเวลาจะดำเนินการย้อนกลับจากช่วงก่อนไปแถบแรกแถบปัจจุบันซึ่งเป็นอาร์เรย์ล่าสุดในช่วงนี้มีดัชนีเป็น 0"
[
// ====================================================================+
// (upper and lower fractals searching block) ---------------------------+
   for (i=M;i<=N;i++) // reference points (fractals) searching loop
    {//loop b
   // searching for upper fractals -----------------------------------------+
   if(High[i]>High[i+1] && High[i]>High[i+2] && 
      High[i]>High[i-1] && High[i]>High[i-2])
     {// frac_b
      Tfnb++;   // counter 
   // ----------------------------  
     if(Tfnb==1)     
           {             // for the 1 st fractal: price, index, time.
           TF1B=High[i]; Tf1b=i; timf1b=iTime(Symbol(),Period(),i); 
      }//-counter_1
   // ----------------------------
          if(Tfnb==2)    
           {//counter_2                       // price, index, time.
            TF2B=High[i]; Tf2b=i; timf2b=iTime(Symbol(),Period(),i); break;
           }//-counter_2
        // ----------------------------   
     }//-frac_b
    }//-b loop
// --------------------------------------------------------------------+
   for (i=M;i<=N;i++) // reference points (fractals) searching loop
    {//s loop
   // searching for lower fractals ------------------------------------------+
   if(Low[i]<Low[i+1] && Low[i]<Low[i+2] && 
      Low[i]<Low[i-1] && Low[i]<Low[i-2])
     {// frac_s
      Tfns++; 
     if(Tfns==1)     
           {//counter_1                    // price, index, time.
           TF1S=Low[i]; Tf1s=i; timf1s=iTime(Symbol(),Period(),i); 
           }//-counter_1
           if(Tfns==2)      
            {//counter_2                    // price, index, time.
            TF2S=Low[i]; Tf2s=i; timf2s=iTime(Symbol(),Period(),i); break;
           }//-counter_2
     }//-frac_s
    }//- loop s 
// ---------------------------(upper and lower fractals searching block)-+]


เงื่อนไขต่อไปนี้ได้ถูกรวมไว้ในการลู่เข้าของการทำงานของรูปลักษณ์ของรูปสามเหลี่ยม
  1.  fractals แรกควรเว้นระยะห่างมากกว่า 20-30 pips กัน
  2.  fractals แรกของสายการทำงานหนึ่งควรน้อยกว่า fractals ที่สองของอีกหนึ่ง
  3.  จุดอ้างอิงทั้งหมด 4 จุดแตกต่างจาก "0" ได้แก่ พวกวอลุ่มของจริง
  4.  พารามิเตอร์เวลาของจุดอ้างอิงควรแตกต่างจาก "0"
  5.  จุดอ้างอิงด้านบนด้านล่างอยู่ด้านล่างของส่วนบนที่สองและจุดต่ำสุดแรกสูงกว่าจุดต่ำกว่าที่สอง
  6.  ความแตกต่างระหว่าง fractals ที่สองของเส้นจะต้องไม่เกิน 150 pips
[
// ---------------------------------------------------------------------------+
   if((TF1B-TF1S)>25*Point && 
      Tf1b<=Tf2s && Tf1s<=Tf2b && 
      TF1B>0 && TF1S>0 && TF2B>0 && TF2S>0 && 
      timf1b!=0 && timf2b!=0 && timf1s!=0 && timf2s!=0 &&
      TF1B<TF2B && TF1S>TF2S && 
      (TF2B-TF2S)/Point<150)   
    {// triangle drawing conditions
//===========================================================================+]
หลังจากปฏิบัติตามเงื่อนไขเบื้องต้นแล้วให้คำนวณอัตราการเปลี่ยนแปลงราคาสำหรับบรรทัดการทำงานทั้งบนและล่าง:
[
// -----------------------------------------------------------------------------+
   // -   (block Price change rate calculation)(upper and lower pips per one bar)
   if(TF1B!=TF2B) {RatePriceH=MathAbs((TF2B-TF1B)/(Tf2b-Tf1b));} // for the upper
   if(TF1S!=TF2S) {RatePriceS=MathAbs((TF1S-TF2S)/(Tf2s-Tf1s));} // for the lower 
   // Print(" RatePriceS= ",RatePriceS); Print(" RatePriceH= ",RatePriceH);
// -------------------------------------(block Price change rate calculation)---+]
เมื่อมาถึงจุดนี้ 4 fractals สุดท้ายจะตั้งอยู่ตามเงื่อนไขการขึ้นรูปสามเหลี่ยมแม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนเท่าไรเอฤเพ็กซ์จะเป็นและที่จะมีการพัฒนาพื้นที่ที่เกิดขึ้นจริง การคำนวณเอฟเพ็กซ์ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของเศษส่วนที่สองจากสี่ตัวที่ผ่านมาในระหว่างการสร้าง (จากซ้ายไปขวาบนแผนภูมิ)

จุดเริ่มต้นของเส้นทำงานยาวควรกำหนดเป็นจุดตัดแนวตั้งที่วาดผ่านเส้นรอบวงที่สองของสายการทำงานสั้น ๆ ตามแนวยาว ในส่วนนี้อัลกอริธึมโปรแกรมต่อไปจะแบ่งออกเป็นสองทิศทางของการคำนวณพื้นที่ที่เกิดขึ้นจริง: "ยาว" บนและ "ยาว" สายการทำงานลดลง
 

โค้ดขั้นพื้นฐานเกี่ยวกับทิศทางใดทิศทางหนึ่งดังแสดงด้านล่าง ทิศทางที่สองถูกคำนวณโดยใช้อัลกอริทึมเดียวกัน

[
// жжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж 1. upper working line is longer than the lower one  жжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж+ 
// - (block of searching for the working line's intersection point) ----------------------------------------------------------+
// If the upper working line is longer than the lower one - find the intersection point on 50 bars
   if(Tf2b>Tf2s && TF2B>TF1B && TF2S<TF1S)
    {// The upper working line is longer
     // the starting price for calculation of values at each bar of the upper working line 
     Starting_Price_H=TF2B-RatePriceH*(Tf2b-Tf2s); 
     // the starting price for calculation of values at each bar of the upper working line 
     Starting_Price_S=TF2S;
     //the time of drawing the vertical line at the triangle's base
     time_starting=timf2s; 
     // ------------------------------------
    for(int k=1;k<=50;k++)
    {//50b loop
     PricB[k]=Starting_Price_H-RatePriceH*k;      // minus fall rate
     PricS[k]=Starting_Price_S+RatePriceS*k;      // plus rising rate
                            //       if prices of the upper and lower lines' projections coincide or the price of the upper one 
    if(PricB[k]<=PricS[k])  // has become less than that of the lower one, then there is the intersection with the working line 
     {//there is the intersection
     P_Tria=PricB[k-1];                                        // working line intersection price (-1) - should be one bar less
     cut_left=k;  break;                                       //     number of bars from the base up to the intersection point
     }//-there is an intersection
    }//-50b loop
// -------------------------------------- (block of searching for working line's intersection point)--------------------------+]
ตอนนี้เราสามารถเริ่มคำนวณค่าพารามิเตอร์เวลาที่ใช้ในการพัฒนาพื้นที่จริงได้:

[
// ---------------------------------------------------------------------------+
// - (block of calculating time intervals for the actual breakthrough area)-----------+
// Introduce two additional limitations:
// 1. The Apex should not be located more than 50 bars far from the triangle's base
// 2. The Apex should not be located closer than 15 bars to the triangle's base.
   if(cut_left<50 && cut_left>12)
    {//triangle with all limitations
     time_Apex=timf2s+cut_left*T_period;                        // Apex generation time
     //  divide the number of bars by three, take 2/3 and round them off to the integer
     // value: MathRound(cut_left/3*2) -number of bars for the actual breakthrough area
     time_bar_zona=time_starting+MathRound(cut_left/3*2)*T_period;          //area time
     //      pattern creation conditions fulfilled, actual breakthrough area calculated  
     PatternTch=true;                          // "Chuvashov's Triangle" pattern formed
     }//-triangle with all limitations
// ------------(block of calculating time intervals for the actual breakthrough area)-+]
ตอนนี้หลังจากที่รูปแบบได้รับการจัดตั้งบล็อกการวาดรูปสามเหลี่ยมสามารถเริ่มดำเนินการได้:
[
// - (block of drawing the triangle after the pattern has been formed) ---+
   if(PatternTch==true)
    {//there is a pattern
    Del_Frb(); Del_Frs();       // delete previous upper and lower fractals
    CreateArrow_Frb(); CreateArrow_Frs();  // draw upper and lower fractals
    Create_Tr_H(); Create_Tr_S();       // draw upper and lower trend lines
    CreateLzona(); CreateLbasis(); CreateLApex();    // draw vertical lines
    CreateTriangleH();               // draw the triangle by the upper line
    ObjectDelete("TRS");   // delete the triangle drawing by the lower line
// -----(block of drawing the triangle after the pattern has been formed)-+ ]
ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงการทำงานของรูปวาด "Chuvashov's Triangle":
 บล็อกสำหรับเปิดตำแหน่งกำลังทำงานแล้ว

ถ้าเงื่อนไขสำหรับการเปิดตำาแหน่งจะได้รับการชดเชยจะมีการคำนวณการวาดช่องที่มีเส้นงานที่เกินขีด สร้างช่องแล้ว

StopLoss และ TakeProfit จะคำนวณตามความต้องการของระบบการจัดการเงินและจะเปิดตำแหน่ง (ในกรณีนี้คือซื้อ - ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)



อย่างไรก็ตามตำแหน่งสามารถเปิดได้ทั้งสองทิศทางหากมีเงื่อนไขสำหรับการเปิดทั้งสองทิศทาง (ดูภาพด้านล่าง)
 โปรแกรมจะติดตามเวลาชีวิตของรูปแบบ

ถ้าเวลาปัจจุบันเกินกว่าเวลาของการพัฒนาที่เกิดขึ้นจริงโปรแกรมแนะนำห้ามเปิดตำแหน่ง ถ้าเวลาปัจจุบันเกินกว่าเอเพ็กซ์โปรแกรมจะลบภาพวาดลายเส้นทั้งหมดที่ทำความสะอาดแผนภูมิจากสัญญาณและเส้นที่ไม่จำเป็นอยู่แล้ว

โค้ดบล็อกชีวิตของรูปแบบแสดงด้านล่าง


[
// - (block defining the pattern's life time) -------------------------------+
// if the current time exceeds the actual breakthrough area boundary's time, the pattern loses its power
   if((TimeCurrent()-time_bar_zona)>=T_period)
    {
     PatternTch=false; // the pattern is outdated - introduce the ban on opening positions
    }
    // after the current time exceeds the Apex one
    if((TimeCurrent()-time_Apex)>=T_period) 
     {
      // delete pattern signs and lines from the chart 
      Del_Frs(); Del_Frb(); Del_TrLin();
      // delete the lines of channel profit size by the upper working line 
      ObjectDelete("Tr_B1h"); ObjectDelete("Tr_B1hh"); ObjectDelete("Tr_B1hs");ObjectDelete("Tr_B1s");
      // delete the lines of channel profit size by the lower working line 
      ObjectDelete("Tr_S1s"); ObjectDelete("Tr_S1sh"); ObjectDelete("Tr_S1ss");ObjectDelete("Tr_S1h");
      // delete the vertical lines of the actual breakthrough area
      ObjectDelete("L1");ObjectDelete("zona");ObjectDelete("Ap");
      ObjectDelete("TRH"); ObjectDelete("TRS");
     }
// --------------------(block defining the pattern's life time)-+]
ผลลัพธ์ของการดำเนินการบล็อกนี้จะแสดงที่ด้านขวาของภาพหน้าจอก่อนหน้านี้
 
EA นำเสนอนี่มีผลบวกเป็นระบบการซื้อขายเชิงกลศาสตร์ในระหว่างการทดสอบอัตโนมัติ:


  •  Gross profit and gross loss ratio P/F = 38869/16480 = 2.36 (more than 2);
  •  Number of deals = 101 (not less than 100);
  •  Drawdown percetnage = 25,18% (see attached file).
 

ข้อสรุปสรุปได้ดังนี้

เทคนิคที่อธิบายไว้นี้สามารถใช้โดยเทรดเดอร์แต่ควรเพิ่มตัวกรองการเปิดตำแหน่งเป็นส่วนปรับปรุง

ตัวกรองที่เสนอในที่นี้สามารถปรับปรุงได้ตามที่แนะนำโดยผู้ที่ใช้เทคนิค Stanislav Chuvashov
Notes to the attached files:
  • Triangle_H1_v46.mq4 – offered МТС
  • Strategy_Tester_Report_46.zip – test result
  • table_3.zip – for fans of analysis
 

COMMENTS

https://olymptrade.com?traffic=1&ref=pr_kolenforex2

https://olymptrade.com?traffic=1&ref=pr_kolenforex2

Instargram Owner Website (ติดตามผมได้ที่ IG ได้นะครับ)

ชื่อ

กฏหมายกับ Forex,1,กองทุน,4,การวิเคราะห์พื้นฐาน,98,แข่งขันเทรดเดอร์,2,ความรู้ทั่วไป,80,จิตวิทยาการเทรด,3,ทฤษฎี Elliott Wave,21,เทรดไปกินไป,7,เทรดไปเที่ยวไป,7,เทรด forex ยังไงให้ยั่งยืน,19,แนวคิดการเทรด,89,บทวิเคราะห์พิเศษSpecial Post,110,บุคคลที่ประสบความสำเร็จ,33,โปรโมชั่นและข่าวสาร,8,ระบบเทรด,41,รูปแบบแท่งเทียน,49,ลงทุนทองคำ,15,เศรษฐกิจโลก,56,ไอเดียทำเงิน,15,Course Learn,1,Dow Theroy,1,E-Book,4,e-currency,1,exness,1,Expert Advisor,28,FBS Broker,3,Fibonacci,20,Forex Risk Way,21,Fullerton Markets,12,Fundamental,47,FXClearing,6,FXPRIMUS,2,Harmonic,1,iammrmessenger,3,Indicators,89,Introducing Broker Forex,9,iqoption,2,Olymp Trade,46,Olymp Trade Live,31,option trade,15,Price Action,14,Robo Forex,1,Sell Indicator,5,skrill,1,thaiforexschool,39,Tifia Broker,2,traderider,5,Trading Plan,9,Turning point,12,VDO TRADE,55,Weltrade,7,XM,2,Znipertrade,23,
ltr
item
คนเล่น Forex: ระบบเทรด "Chuvashov's Triangle"
ระบบเทรด "Chuvashov's Triangle"
https://3.bp.blogspot.com/-2LBlVsSuPx8/WlYfgQieFiI/AAAAAAAAFsY/QWAg-_R9nEs2S8aVh1QrU8IrXjius252wCLcBGAs/s1600/triangle_ch_1_1.png
https://3.bp.blogspot.com/-2LBlVsSuPx8/WlYfgQieFiI/AAAAAAAAFsY/QWAg-_R9nEs2S8aVh1QrU8IrXjius252wCLcBGAs/s72-c/triangle_ch_1_1.png
คนเล่น Forex
http://www.konlenforex.com/2018/01/mechanical-trading-system-chuvashovs.html
http://www.konlenforex.com/
http://www.konlenforex.com/
http://www.konlenforex.com/2018/01/mechanical-trading-system-chuvashovs.html
true
899084929324579512
UTF-8
Loaded All Posts โพสท์นี้ค้นหาไม่ได้ มุมมองทั้งหมด อ่านเพิ่มเติมเลยจ้า Reply Cancel reply ลบ โดย หน้าแรก เพจ โพสท์ มุมมองทั้งหมด บทความแนะนำ หมวดหมู่ ARCHIVE ค้นหา โพสท์ ทั้งหมด Not found any post match with your request กลับไปหน้าแรก วัน อาทิตย์ วัน จันทร์ วัน อังคาร วันพูธ วัน พฤหัสบดี วัน ศุกร์ วัน เสาร์ Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat January February March April May June July August September October November December Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec just now 1 นาที ที่แล้ว $$1$$ minutes ago 1 ชั่วโมง ที่แล้ง $$1$$ hours ago เมื่อวานนี้ $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago มากกว่า 5 สัปดาห์ ผู้คนติดตาม ติดตาม THIS CONTENT IS PREMIUM Please share to unlock Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy